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わたしのほ~ろ~にっき♪

マビノギのブログだよ その日にあった事を日記にしちゃおう

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モチベーション♪

私って結構気分屋だし
モチベーションって大事なんだお・w・

でも、楽しむって色んなやり方があると思うー
私の場合は私なりの接近の戦い方かなぁ
キャラがどれにも手をつけてるから
火力はないし、ごり押しってやり方は私には出来ないの
だからかな
自然に考えるの

私は考えながら戦うの大好き・w・♪
だって、作業にしちゃったらつまんないし辛いって私は思うから
そーねー
他のゲームとかで考えて、戦術を組んで戦うって言うの
はまってたからかなぁ

マビノギってクリックゲーでもないしターン制のゲームでもないからね
リアルタイムで、どれだけ自分のペースで戦えるか
それが結構大きいかなぁ
時間制限あるところもあるけど、時間かければどこでもいける
それでも、向上心ってね
工夫すれば、一方的に倒しにいけるし早くクリアできる
それが達成感になったり次につなげるステップになったりね

やっぱり何だかんだでマビノギは楽しいお
゚.+:。゙d(・ω・*)ネッ゚.+:

でも、やっぱりどのゲームでも対人は怖いかな
競争するのは嫌いじゃないけど
私って熱くなると簡単なミスをいくつもしちゃう
当然勝てないし、後悔ばかり増えちゃってねー
あんまり良い記憶ないんだお。・゚・(*ノД`*)・゚・。

でも、マビノギって
モンスターにいろんなAIがあって
敵によって戦い方変えたり
複数で絡んでくると戦いも複雑になったり
しかもリアルタイムだし
それでも、知って努力をすれば倒せるようになる・w・b

ある意味テストみたいなのかもね
この範囲から出るよって思うと範囲広くても、がんばればそこそこ結果が出るみたいな

テスト嫌いだったけどね=w=
勉強は嫌いって程ではなかったけどね!

マビノギはほんと色んなAIがあるし
色んなスキルがあるし
割り振りで好きなだけキャラを育成できるし
そして、考える自分も好きなのかなぁ


ミル1になったおかげで接近の幅が少し増えたかな
でも、ちょっとした課題も増えたかも
ミル範囲広くなると
今までのきつきつの戦いがゆるくなっちゃうのもあるけど
ダウンアタックとかが届かなく状況も増えちゃって
今ランク9だから伸ばさなきゃね

たぶん
今まで通りのきつきつの戦い方を続けるかなぁ・w・
ミルに頼るのはやっぱり嫌い
私頑固かな・w・;

でもね、今まで考えた戦い方って
これならうまくいくって分かってるから
しっくりくるんだよねー
より良くするのは良い事だけど
基本は大事だよね!
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